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利用 SwiftUI 的 @EnvironmentObject 輕鬆地在視圖之間傳遞數據!

我們在大部分的手機 App 中,都會看到整個 App 和視圖之間共享數據 (data) 的情況。SwiftUI 提供了一個方便又簡單的方法,讓我們在 App 中傳遞數據。在這篇文章中,我們將會試著使用 @EnvironmentObject,並仔細研究它的行為。 @EnvironmentObject 是一種物件型別 (object type),讓我們可以添加數據,之後再利用@StateObject [...]



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利用 matchedGeometryEffect 輕鬆實作動畫導航選單

我很喜歡使用 SwiftUI 框架進行編程,其中一個原因就是它讓我們可以輕鬆為視圖變化設置動畫。iOS 14 中引入的 matchedGeometryEffect 修飾符 (modifier),進一步簡化了實作視圖動畫的步驟。有了這個修飾符,我們只需要描述兩個視圖的外觀,修飾符就會計算兩個視圖之間的差異,並自動為其大小/位置變化設置動畫。 [...]










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學會這四個方法 讓你在 SwiftUI 中任意地平均佈局視圖!

我早前花了幾個月開發 UIKit 專案,最近終於回到 SwiftUI。奇怪的是,我竟然花了一些時間來編寫最基本的原型:如何在我的圖像過濾 SwiftUI App 中,平均地佈局兩個圖像呢? 我試過在 HStack 中的兩個 Images 上,設置 resizable() 和 AspectRatio() 修飾符,但是沒有成功。實際上,由於實際的圖像資源太大,因此其中一個圖像佔據了整個螢幕。當然,我們還是可以寫死 [...]


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《iOS 10 App程式設計進階攻略:39個必學的開發技巧》正式推出


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Lottie初學者教學指南:如何在iOS App設計一個令人驚豔的動畫


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精通Swift:列舉、閉包、泛型、Protocols和高階函數


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iOS 9 新功能 : 堆疊視圖介紹 (Stack Views)


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Swift 2 初學者指南


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Swift 教學:如何使用iOS Charts API 製作漂亮的圖表


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以Parse與Swift建構一個像Instagram一樣的App


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建立一個像Medium App的下滑選單


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如何用Swift建立視圖控制器畫面之間的動畫過場